概要
ジャパリパークに迷い込んだ、記憶のない子供。背負っていた鞄からサーバルにかばんと名付けられ、自分が何者なのかを確かめるためにパークを巡る。体力ではフレンズに及ばないが、観察と工夫を重ね、道具を作りながら仲間と難題を乗り越えていく。
性格
控えめで穏やかだが、困っている相手を放っておけない。未知の状況でも周囲をよく観察し、手元にある材料と知識を組み合わせて解決策を考える思慮深さがある。
活躍
サーバルとともにジャパリパークを巡り、行く先々で出会うフレンズに助けられながら、自分の正体と帰る場所を探す。旅の途中では、フレンズとは異なる発想で道具や仕組みを作り、行く手を阻む問題の解決に力を貸す。